《上古卷轴5》首席设计师,曾负责过《星空》系统设计的Bruce Nesmith在接受外媒VideoGamer采访时称,他认为B社不会尝试转向使用新的游戏引擎,因为当前的引擎已经“完美适配”该工作室的RPG游戏。 采访中Bruce Nesmith表示,Bethesda的自研引擎目前确实有些过时了,但仍能为工作室所用:“游戏引擎不是重点,游戏引擎是为游戏本身服务的。你和我都可以找出一百个使用虚幻引擎的糟糕游戏。这难道是虚幻引擎的错吗?” 不...
开放世界游戏往往融合多种类型的元素,以最大限度地发挥其沙盒式玩法的优势。其中,恐怖元素还能够增加这些游戏的趣味性,使之成为一大亮点。 日前,外媒gamerant盘点了5款带有恐怖元素的最佳开放世界游戏,其中《消逝的光芒2》、《艾尔登法环》与《往日不再》等游戏上榜,一起来看下。 榜单(不分排名): 1.《消逝的光芒2》 2.《地铁:离去》...